国際スポーツ・エンターテインメント
国際スポーツ・エンタメ案件におけるスポンサー、VIP、ブランド活用、事業提携の機会。
参加方法を見る ↗私たちは海外で事業・イベント・市場機会を先につくり、そこに必要なブランド、スポンサー、販売会社、事業パートナー、資本をつなぎます。
企業・ブランド・スポンサー・販売会社・運営会社などが参加できる、進行中または開発中の機会です。
国際スポーツ・エンタメ案件におけるスポンサー、VIP、ブランド活用、事業提携の機会。
参加方法を見る ↗アジア・中東などの新市場へ企業・商品・サービスをつなぐ事業開発。
参加方法を見る ↗イベント、体験、VIP、海外市場でのブランド露出・協業機会。
参加方法を見る ↗食品、ライフスタイル、テクノロジー等の新市場・新チャネル展開。
参加方法を見る ↗特定市場・案件を軸にした中長期の共同事業・事業共創。
参加方法を見る ↗EX SYSTEM等を活用した施設・ブランド・運営会社との体験型ビジネス。
参加方法を見る ↗現在開発・検討を進めているサッカー、eスポーツ、テクノロジー領域の主なプロジェクトです。ステータスは案件の進行段階と参加可能な立場を示します。
国際サッカーイベントとして、スポンサー、VIP・ホスピタリティ、メディア、戦略提携の機会を開発中。
マレーシアで国際サッカーイベントを開発中。スポンサー、事業提携、現地運営の参加機会を想定。
中華圏で国際サッカーイベントを開拓中。現地企業、スポンサー、会場、事業会社との連携を想定。
中華圏でeスポーツイベントを開拓中。ブランド、運営会社、技術、メディアとの連携を想定。
サウジアラビアで国際サッカーイベントの可能性を検討・開拓中。
サウジアラビアでeスポーツイベントの可能性を検討・開拓中。
施設、ブランド、運営会社、販売パートナーと展開する体験型販売・テクノロジープラットフォーム。
HAYABUSA GROUPは、企業・ブランド・権利者・施設・技術・現地パートナーをつなぎ、国境を越えた事業を開発します。
海外進出、新規収益、パートナー開拓、スポンサー、流通、イベント、IP、新規事業など、顧客の目的から逆算して必要な仕組みを組み立てます。
日本は私たちの強みの一つであり、事業領域の限界ではありません。日本から世界へ、世界から日本へ、そして世界の市場同士をつなぎます。
私たちの価値は単一のサービスではなく、案件・市場・権利・企業・人を一つの事業機会の周りに組み合わせることです。
依頼を待つだけでなく、自らプロジェクトを企画・開発します。
ブランド、スポンサー、権利者、施設、販売会社、運営会社、事業パートナー。
日本、ASEAN、中華圏、中東、その他のグローバル市場。
スポンサー、販売、ライセンス、イベント、VIP、共同事業、新規事業。
自社の目的に合う立場から参加できます。
依頼を待つだけではなく、事業機会を先につくり、その周りに必要なパートナーを集めます。
国際イベント、権利、スポンサー、VIP、ファン体験、商業展開。
日本、ASEAN、中華圏、中東などを横断する事業開発・市場展開。
EX SYSTEM、体験型販売、デジタル接点、新しい商流づくり。
食品、ライフスタイル、文化、各種商品の越境事業・販売網開拓。
複数の事業機能を、一つの目的「国境を越えた持続的な事業創出」のために組み合わせます。
サッカー、野球、バスケットボール、ゴルフ、柔術、柔道、空手、剣道などを対象に、国際スポーツイベント、VIPプログラム、スポンサー企画、物販・配信・文化交流を統合。
競技大会、オフラインイベント、ファン体験、配信、ゲーム会社・プラットフォームとの共同企画。
アニメ、キャラクター、ゲームIPを活用した展示、物販、ポップアップ、国際イベントを展開。
EX SYSTEM、デジタル、Web3などを通じて、リアルな体験を新しい販売・コミュニティへつなげます。
HAYABUSA GROUPは、スポーツと武道を国際イベント、文化交流、スポンサー、VIP体験、商品・IP、配信、B2Bへつなぐ事業領域として展開します。
国際大会、エキシビション、ファンイベント、スポンサー、ホスピタリティ、物販・配信などを組み合わせた企画領域。
日本発の武道・格闘技文化を、国際交流、体験、教育、イベント、ブランド連携へつなげる企画領域。
学校教育、特別授業、探究学習、キャリア教育、国際教育、スポーツ・文化教育、STEAMを通じて、子どもたちが世界と社会を自分ごととして考える機会をつくります。
企業・専門家・学校をつなぐ授業、キャリア教育、国際理解、起業・海外展開、日本文化をテーマにしたプログラム。
EX SYSTEM、商品開発、AI、映像、決済、マーケティングを題材に、考える力とつくる力を育てる探究型学習。
サッカー、野球、バスケットボール、ゴルフ、柔術、柔道、空手、剣道を題材に、チームワーク、礼節、挑戦、国際交流を学ぶ。
伝統工芸、抹茶、アニメ、ゲームなど、日本の文化と産業を世界との接点から学ぶプログラム。
プロテイン、抹茶プロテイン、スポーツ栄養、企業向けウェルネス、イベント向け補給ステーションなどを、EX SYSTEMと組み合わせて展開します。
大学、ジム、スポーツ施設、スタジアム、オフィス向けに、プロテインや栄養飲料を提供する体験型ステーション。
日本産抹茶とプロテインを組み合わせた商品開発。HAYABUSA JAPANの抹茶事業とも連携。
プロテイン、電解質飲料、補食、栄養サポートをスポーツ現場へ。チーム・大学・イベントとの共同モデルも想定。
オフィスや施設向けに、健康志向飲料や栄養サポート商品をEX SYSTEMで提供する福利厚生・B2Bモデル。
日本・海外を問わず、文化、食、工芸、ライフスタイルを国境を越えて紹介し、商品・空間・体験として事業化。
海外進出、日本進出、販売、代理店、JV、現地パートナー開拓を双方向で支援。
スポーツ、ゲーム、アニメは、言葉が違っても一緒に楽しめる。HAYABUSAはイベントを「人と人がつながる装置」として設計します。
スタジアム、Expo、商業施設、都市空間。イベントを一日で終わらせず、スポンサー、VIP、物販、配信、IP、B2Bへ広げます。
企画、パートナー開拓、テスト、販売、イベント、継続運営まで。国境を越える事業を、実行可能な形に組み立てます。
日本・マレーシアを起点に、アジア・中東を含む海外展開を支援。
イベント、ポップアップ、EX SYSTEMなど、体験を販売・商談・継続事業につなげます。
企業、販売先、スポンサー、会場、現地パートナーなどを案件ごとに設計。
スポーツ、ゲーム、IP、工芸、食品、テクノロジーを横断して新しい収益機会をつくります。
「何を依頼できる会社なのか」を明確にしました。目的に近い項目から直接ご相談ください。
公開可能な実績・事業進捗を中心に掲載しています。取引先・ブランド名は、公表可能な範囲に限定します。
日本の伝統工芸・文化を紹介する機会として出展。海外で日本文化を体験として届ける取り組みを実施。
伝統工芸、アート、ホテル・ホスピタリティ、ギフト等の領域で、商品提案・展示・海外展開を推進。
映像演出と飲料・商品販売を組み合わせる体験型販売システムのプロトタイプ開発を進行。
新規プロジェクト、商品、イベント、海外展開などの公式情報を掲載します。
日本から世界へ、世界から日本へ、そして世界の市場から別の市場へ。
市場調査、現地視察、提携候補、会場、販売網、スポンサー候補を探索。
テスト販売、ポップアップ、イベント、EX SYSTEM等で市場反応を検証。
代理店、卸、常設販売、JV、現地法人、イベント事業へ拡大。
具体的な企画が固まっていなくても構いません。市場、商品、イベント、販売、JVなど、目的を伺いながら事業の入口を整理します。
スポンサー、パートナー、販売会社、ブランド、JVなど、どの立場で参加したいかをお聞かせください。
HAYABUSA GROUPは、抹茶・和牛をはじめとする日本食品について、小売、卸売、業務用、海外流通・輸出に関する商談に対応します。
小売向け商品、業務用、大容量、カフェ・飲食店向け、卸売、海外バイヤー・ディストリビューター向け商談に対応。
小売・飲食・ホテル・業務用・卸売・海外流通の商談窓口として、案件ごとの条件に合わせて連携を設計。
Japan / Malaysia / Global
株式会社you&meDSPH / HAYABUSA GROUP — 代表取締役 多田羅 隼
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